青少年與父母協商他們可以花多少時間玩電子游戲往往是一個鬧不和的過程。北京方面的嚴厲限制可能使這類爭吵更加激烈。監管機構希望將18歲以下未成年人每周的游戲時間減少至僅3小時。這一公告向中國利潤豐厚的游戲行業發出一個威脅信號。
大約三分之二的中國青少年玩網絡游戲。今后,未成年人只能在周五、周末和公共假日的每晚8時至9時玩一小時游戲。北京方面稱,此舉可以防止游戲成癮;官方將近視增加和學習成績不佳歸咎于未成年人沉迷于游戲。
進一步壓制將對游戲開發商的營收造成直接打擊。對于騰訊(Tencent)這樣的大型游戲公司,這將是可控的。對未成年人的銷售在國內游戲營收中的占比不到3%。然而從較長期看,限制可能會危及玩家忠誠度,而這是價值400億美元的中國游戲行業的根基。游戲創作者依賴于從小小年紀就開始玩游戲的玩家。網易(NetEase)四分之三的銷售額來自游戲,其股價已從今年2月的峰值下跌30%。
您已閱讀51%(392字),剩余49%(371字)包含更多重要信息,訂閱以繼續探索完整內容,并享受更多專屬服務。