國際游戲開發者協會(International Game Developers Association)去年發表的研究顯示,游戲行業只有22%的從業者為女性。而娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)稱,女性玩家的人數與男性幾乎持平。
這一差異可以歸因于一系列因素:女孩不被鼓勵去投入視頻游戲的職業,攻讀科學、技術、工程學以及數學(science, tech, engineering and maths,簡稱Stem)專業的年輕女性人數不多,以及性別歧視。
去年,Gamergate爭議事件凸顯了這一問題,在這起事件中,女性游戲開發者因公開反對游戲中的性別歧視而在網上受到騷擾。
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